Полезные команды и клавиатурные сокращения Blender
Клавиши: ctrl+alt+space.
Необходимо выбрать, например, грань объекта, относительно какого нужно выравнивать, затем нажать ctrl+alt+space. В списке transform orientation появится новая привязка.
Затем выбираем второй объект и его координаты перемещения будут рассчитываться относительно этого объекта.
Команда: Shear.
Клавиши: Shift+Ctrl+Alt+S.
Выделяем точки, которые хотим сдвинуть линейно, как будто вращением. Нажимаем Shift+Ctrl+Alt+S или ищем команду через поиск (Space). Выбираем ось, относительно которой поворачивать (x или y). Двигаем мышку до тех пор, пока точки не повернуться на нужный угол.
Команда: Poke.
Клавиши: alt+p
Выделяем грань, которую хотим подразделить. Нажимаем alt+p.
Клавиша: ctrl+L.
Допустим в режиме редактирования к одному объекту был добавлен другой. Чтобы выделить все вершины данного объекта, нужно выделить вершину, грань, петлю данного объекта и нажать ctrl+L.
Также можно несколько раз нажимать просто L.
Клавиша: P.
В режиме редактирования выбрать необходимую часть объекта и нажать P. В открывшемся меню выбрать нужный режим (например, by selection).
Клавиша: Ctrl+Shift+Num+.
В режиме редактирования выбрать одну вершину, например. Потом выбрать вторую через необходимый интервал.
Клавиша: Ctrl+Click.
Выделить одну вершину(ребро, грань). Кликнуть по второй вершине (ребру, грани). Произойдёт автоматическое выделение между двумя этими сущностями по кратчайшему пути.
Клавиша: J.
Выделить две вершины и нажать J.